Cherchez-vous un jeu de cartes rapide, amusant et qui mettra vos nerfs à l’épreuve? Ne cherchez pas plus loin! 6 qui prend! est là pour vous donner une expérience de jeu palpitante où chaque choix compte et où rien n’est jamais certain jusqu’à la dernière seconde.
Sommaire
Description détaillée :
6 qui prend! est un jeu de cartes inventé par Wolfgang Kramer. Le jeu est constitué d’un ensemble de 104 cartes, chacune présentant un nombre et un certain nombre de têtes de bœuf. Bien qu’il n’y ait pas de thème particulier, l’esthétique des cartes avec les têtes de bœuf ajoute une touche d’humour et de fantaisie. Les règles sont simples, mais ne vous y trompez pas, ce jeu offre une profondeur tactique qui surprendra les nouveaux joueurs et captivera les vétérans.
Mécanismes de jeu :
Dans 6 qui prend!, les joueurs doivent collecter le moins de points possible. Les points sont représentés par les têtes de bœuf sur les cartes. Chaque tour, les joueurs choisissent une carte de leur main et les révèlent simultanément. Les cartes sont ensuite ajoutées aux rangées en ordre croissant. Si vous ajoutez la sixième carte à une rangée, vous prenez les cinq premières cartes (et les points qui vont avec!).
Stratégie et tactique :
6 qui prend! nécessite une planification prudente et la capacité d’anticiper les actions de vos adversaires. Choisir quelle carte jouer et essayer de prédire celles que les autres joueurs peuvent utiliser est essentiel. Savoir quand prendre des risques et quand jouer prudemment peut faire toute la différence entre gagner ou accumuler un tas de points indésirables.
Interaction entre les joueurs :
L’interaction dans 6 qui prend! est principalement indirecte. Bien qu’il n’y ait pas de négociation ou de confrontation directe, chaque choix que vous faites peut influencer les options disponibles pour les autres joueurs. Les joueurs doivent constamment s’adapter aux cartes jouées par les autres et revoir leurs stratégies en fonction des actions de leurs adversaires.
Caractéristiques clés :
- Profondeur stratégique – Avec des choix qui importent et l’incertitude des actions de vos adversaires, 6 qui prend! offre une expérience tactique riche.
- Interaction sociale – Bien que l’interaction soit indirecte, le jeu crée de nombreuses occasions pour des moments mémorables et des rebondissements inattendus qui suscitent des réactions et des discussions parmi les joueurs.
- Rejouabilité – La nature imprévisible du jeu et les différentes stratégies que les joueurs peuvent adopter garantissent qu’aucune partie ne se ressemble.
Mes impressions :
J’ai été agréablement surpris par la richesse tactique de 6 qui prend! malgré ses règles simples. Les moments de tension lorsque les cartes sont révélées et les rebondissements imprévisibles rendent le jeu addictif. C’est un excellent choix pour les groupes et les familles cherchant un jeu rapide mais engageant. Je le recommande fortement pour son mélange de simplicité, de stratégie et d’amusement.
Contenu de la boîte :
6 qui prend! contient :
- 104 cartes numérotées avec des têtes de bœuf
- La règle du jeu
Règles du jeu :
Chaque joueur reçoit 10 cartes. A chaque tour, choisissez une carte et placez-la dans une des rangées en ordre croissant. Si vous placez la sixième carte, vous prenez les autres cartes de cette rangée. Le joueur avec le moins de têtes de bœuf à la fin gagne.
Informations clés :
- Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs.
- Âge recommandé par le fabricant: 10 ans et plus.
- Temps de jeu: Environ 45 minutes.
- Éditeur: Amigo Spiele.
Salut! J’ai joué à 6 qui prend! et franchement, j’aime grave ce jeu. C’est rapide, on s’amuse bien et ça stresse à mort parce qu’on sait jamais ce qui va se passer. C’est trop bien quand on est avec les potes. Je recommande à fond. Merci pour les règles, je ne les avais plus.
Ahah, oui ce jeu est dynamique et marrant. De rien pour les règles 🙂 C’est là pour ça !