Cluedo
Dans un manoir plein de suspects, éliminez les fausses pistes pour retrouver le coupable, l'arme et le lieu du crime.
- Joueurs : 2 à 6
- Dès 8 ans
- 45 min
Découvrez les jeux qui utilisent cette mécanique.
17 jeux trouvés
Dans un manoir plein de suspects, éliminez les fausses pistes pour retrouver le coupable, l'arme et le lieu du crime.
Faites deviner plusieurs mots avec un seul indice, sans guider votre équipe vers l'assassin.
Faites deviner un mot ou une expression sans indice parlé : seules les icônes du plateau peuvent vous aider.
Faites deviner une image avec un indice assez évocateur pour être compris, mais pas par tout le monde.
Dans un village où certains joueurs cachent leur nature de loup-garou, la discussion et le bluff décident du sort de…
Déchiffrez un code secret de couleurs en recoupant les indices de chaque proposition.
Déployez une carte géante et reconstituez seize affaires criminelles en suivant personnages, lieux et indices dans les rues.
Un joueur enquête dans les rues de Whitechapel, l’autre cache l’identité de Jack : deux rôles opposés pour un duel…
Interrogez les témoins, déchiffrez les indices et démasquez le coupable avant les autres détectives.
Un fantôme ne peut communiquer que par images : à vous d'interpréter ses visions pour élucider un crime.
Devinez le personnage secret de votre adversaire à force de questions auxquelles il ne peut répondre que par oui ou…
Coopérez pour retrouver Mister X dans Londres grâce aux traces de ses déplacements, avant qu'il ne disparaisse.
Épluchez les journaux de Londres, suivez les témoins et confrontez vos déductions à celles de Sherlock Holmes.
Protégez votre drapeau et percez les rangs d’une armée dont vous ignorez les forces : un affrontement de déduction pour…
Posez des questions pour découvrir le personnage et la situation improbables affichés sur vos lunettes.
Faites deviner les mêmes personnages en trois manches : d'abord en parlant librement, puis avec un mot, enfin en mimant.
Cachez votre flotte, annoncez des coordonnées et déduisez où se trouvent les navires de votre adversaire.