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Trois dés, des combinaisons à battre et des jetons dont il faut se débarrasser.
- Joueurs : 2 à 8
- Dès 7 ans
- 20 min
Retrouvez les jeux de cette catégorie et affinez votre choix selon les joueurs, l’âge et la durée.
26 jeux trouvés
Trois dés, des combinaisons à battre et des jetons dont il faut se débarrasser.
Choisissez vos cartes en secret et évitez de poser la sixième dans une rangée.
Secouez seize dés de lettres et cherchez, avant la fin du sablier, des mots que les autres n’ont pas trouvés.
Échangez des haricots à la criée : votre meilleure récolte commence souvent dans la main d'un voisin.
Affrontez l’équipe adverse dans un quiz de culture générale et de questions décalées.
Restez à bord pour un trésor plus précieux, ou descendez avant que l'aéronef ne s'écrase.
Faites deviner plusieurs mots avec un seul indice, sans guider votre équipe vers l'assassin.
Un train à dévaliser, des actions à programmer et des plans que les autres bandits peuvent bouleverser.
Faites deviner un mot ou une expression sans indice parlé : seules les icônes du plateau peuvent vous aider.
Faites deviner une image avec un indice assez évocateur pour être compris, mais pas par tout le monde.
Deux cartes, un symbole commun à repérer et des réflexes mis à l'épreuve.
Évitez de piocher le chaton explosif, ou gardez une carte de désamorçage au bon moment.
Retirez une pièce d'une tour de bois, posez-la au sommet et espérez que l'équilibre tienne encore un tour.
Repérez les symboles identiques et attrapez le totem avant votre adversaire.
Incarnez un monstre géant : marquez 20 points ou soyez le dernier encore debout.
Dans un village où certains joueurs cachent leur nature de loup-garou, la discussion et le bluff décident du sort de…
Dans ce jeu de plis sans atout, les cartes que vous ramassez peuvent vous coûter très cher : évitez surtout…
Faites deviner des mots en dessinant vite, même si vos talents artistiques sont très limités.
Lancez six dés, cochez les bons nombres et acceptez qu'une case sautée soit perdue pour de bon.
Creusez vers l'or en équipe, sans savoir qui sabote le tunnel de l'intérieur.